jeudi 19 mars 2009

Nouveautés [2]


Voici la pièce centrale en cours de développement, et une porte.
Biensur tout est toujours en "curves"
Le dispositif que l'on remarque au centre de la piece abritera surement le téléporteur que l'on voit sur les premieres vidéos



Nouveautés


Voilà, quelques changements au niveaux des textures et de leurs alignements,
sans compter la création des portes
et l'animation de l'interrupteur qui sort du sol lorsque l'on s'approche de la porte.














samedi 14 mars 2009

Texture couloir vaisseau







Voilà quelques test de texture, je pense garder la version des trois photos noires



Vaisseau


Bon apres le SGC qui me saoule un peu en ce moment je développe une nouvelle map qui seras surement intégré dans celle du SGC
La particularité c'est qu'elle est uniquement en "Curves".







mardi 3 mars 2009

Version 2.2

Enfin, la derniere version à ce jour, on y voit une ébauche d'un éclairage d'alarme, les anneaux complets des couloires et aussi qu'il manque un chevron éteint.....
La suite comportera surement un iris pour la porte, une alrme sonore et visuelle automatique lorsque quelqu'un active la porte depuis l'exterieur, des lampes plus fideles à la série dans les couloirs etc...





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Version Bêta 2.1

Voilà la version Bêta 2.1, il n'y a pas encore d'isolation des salles, la compilation ce fait donc sans "-vis"




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